ขุดแมตช์: การจับคู่กระเบื้องแบบสบาย ๆ ที่มีการลงไปพร้อมกับสมบัติที่สะสมได้
Dig Match, ที่พัฒนาโดย 无聊工作室, เป็นเกมปริศนา Android ที่จัดกรอบเซสชันสั้น ๆ เป็นการลงไปในชั้นใต้ดินที่มีธีม แอปนี้ให้ผู้เล่นเคลียร์กลุ่มบล็อกที่เหมือนกันเพื่อให้ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ลงไปข้างล่างในขณะที่ได้รับเครื่องมือ, เปิดเผยไอเท็มที่ซ่อนอยู่, และบรรลุเป้าหมายของระดับ สไตล์ภาพที่เรียบง่ายและการตอบสนองเสียงมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์สำหรับผู้เล่นมือถือทั่วไปและแฟน ๆ ปริศนาที่ชอบวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนและสามารถทำซ้ำได้.
แอพเน้นโครงสร้างปริศนาแบบไหน
แอพจัดระเบียบการเล่นเป็นขั้นตอนที่แยกออกจากกันพร้อมกับการวัดความลึกและการล่าสิ่งของที่สามารถวัดได้แทนที่จะเป็นกระดานที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ละขั้นตอนต้องการให้บรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะ ดังนั้นความก้าวหน้าจึงถูกบันทึกเป็นการก้าวหน้าไปตามระดับและไม่ใช่แซนด์บ็อกซ์ที่เปิดกว้าง การตั้งค่านี้ทำให้การแข่งขันสั้น ๆ กลายเป็นความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นและเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับแต่ละเซสชันแทนที่จะเป็นคะแนนที่ไม่มีที่สิ้นสุดหรือกระดานผู้นำที่มีเวลาจำกัด
ระดับ เครื่องมือ และความท้าทายมีผลต่อการเล่นอย่างไร
ระดับนำเสนอวัตถุประสงค์ที่หลากหลายพร้อมกับความยากที่เพิ่มขึ้น และชื่อเรื่องรวมถึงระบบของพลังพิเศษและไอเท็มพิเศษที่สามารถลบหลายช่องพร้อมกันหรือข้ามอุปสรรค ความสำเร็จมักขึ้นอยู่กับการเลือกเครื่องมือที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม และบางขั้นตอนต้องการการเก็บรวบรวมจำนวนไอเท็มที่กำหนดหรือไปถึงความลึกภายในขีดจำกัด การรวมกันนั้นสร้างทางเลือกเชิงกลยุทธ์ภายในการแข่งขันที่กระชับ
อะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกและมันนำเสนอความคิดเห็นอย่างไร
แอพสนับสนุนการเล่นซ้ำผ่านสมบัติที่สามารถสะสมได้ การจำกัดระดับ และการตั้งเวลาสั้น ๆ ที่เหมาะสำหรับการเดินทางหรือการพักผ่อนอย่างรวดเร็ว สัญญาณภาพและเสียงให้ความพึงพอใจทันทีเมื่อช่องว่างถูกเคลียร์ และความสวยงามที่สะอาดทำให้ความสนใจมุ่งไปที่ความชัดเจนของกระดานแทนที่จะเป็นการแสดงที่ละเอียด ผู้ใช้บรรยายว่ามันเป็นเครื่องฆ่าเวลาอย่างเชื่อถือได้ ซึ่งสอดคล้องกับการออกแบบที่เน้นความสะดวกในการหยิบขึ้นมาเล่นและเล่นได้ทันที
ตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับเซสชันปริศนาที่รวดเร็วและไม่ต้องมีความมุ่งมั่นมาก
แอปนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันปริศนาสั้น ๆ ที่ไม่ต้องมีความมุ่งมั่นมากและมีความลึกทางกลไกที่พอประมาณ ผู้เล่นที่มองหาโหมดการแข่งขันหรือความก้าวหน้าระยะยาวที่พัฒนาอาจพบว่าขอบเขตของมันแคบเกินไป โดยรวมแล้วมันให้รางวัลกับการเล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ และความพยายามซ้ำ ๆ เพื่อบรรลุเป้าหมายระดับ ความเข้าถึงที่ต่ำและระยะเวลาการแข่งขันที่รวดเร็วทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ง่ายสำหรับการเดินทางหรือการพักเบรกสั้น ๆ。
ข้อดี
- จุดมิลสโตนลึกให้วัตถุประสงค์ระยะสั้นที่ชัดเจน
- พาวเวอร์อัพเคลียร์ส่วนใหญ่เมื่อถูกติดขัด
- การออกแบบที่เรียบง่ายทำให้บอร์ดอ่านได้ง่าย
- การสะสมสมบัติส่งเสริมการเล่นซ้ำหลายครั้ง
ข้อเสีย
- โครงสร้างระดับจำกัดการสำรวจที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- รายละเอียดภาพขั้นต่ำทำให้การแสดงลดลงสำหรับผู้เล่นบางคน
- ออกแบบมาสำหรับเซสชันสั้นๆ ไม่ใช่การเล่นแข่งขันระยะยาว